奧義技能介紹
【天下武學.盡在奧義】
在人類發展的歷史裡,高超武學其實源自於是來自於人類對於自然萬物與人我之間的相互領悟,從一而化,漸漸發展出一套武道,如傳說中的一陽指,說穿了,不就是為了要鑿孔嘛,現代人隨便拿個榔頭與螺絲起子就解決,在古代可沒這般容易,金屬器具可是達官貴人才有的東西。而武學不僅僅只是表面拳腳的施展,更重要的是精髓奧義心法,若只具其形、表面功夫只能唬唬小孩,遇到高手就馬上被砲飛了。掌握了奧義心法,才能身心合一,將武術發揮至淋漓盡致。
天下武學奧義失傳已久,這要由四聖門的起源說起了。
【四聖門源起】
洪荒初開、萬物混沌,人類必須時時面對惡劣天候、兇猛禽獸、以及看不見的風邪疫病,生存艱困。古聖觀察自然萬物、體悟天地之道,創立各派武學,百家爭鳴,精研天地五行奧妙的靈、木、冰、炎、土、雷、擊、生、滅等三界九使,共同組成了幻道一脈,其餘流派也逐漸合併為劍宗、戟門。直到神魔初戰前,最後一派、詭流、也完成合流。至此,四聖門奠定天下武學基礎,人類開始大舉向外拓疆,人與人之間的衝突也開始越趨暴力。
持中長兵器、以旺盛生命之花草植物為精髓的,乃為劍宗。
分別由勁松、滄桑、揚楓、托蓮、婉柳、櫻落、天竹等七位師父共同創派授業。
持長兵、以氣勢萬千之大自然變化為精髓的,乃為戟門。
分別由雨蝶、奔浪、狂風、瀰霧、冽霜、皚雪、琼雷等七位師傅共同創派授業。
持木杖、以三界五行之靈妙殊法為精髓的,乃為幻道。
主要由靈、木、冰、火、土、雷、擊、生等八使共同創派授業。
持短兵、以飛禽猛獸之奇門詭譎為精髓的,乃為詭流。
主要由龍、虎、雁、鷹、鷲、鶴、雕等七尊與機關師,共同創派授業。
神魔紛爭百年,四聖門漸漸分裂成仙魔兩派,內鬨越演越烈,當時詭流鳳尊遭噬師疑雲一案,震撼天下,各派先師也不知是真歸隱仙遊還是已遭不測,再也無人見聞。各派武學奧義從此無人點化,四聖門各祖師手卷,也分散流落至江湖各處。若在旅途中獲得模糊難辨的奧職殘卷。
【窺見奧義】
當人物成長至60級後,回去探望多年不見的掌門,他會開始帶你進入奧義殿堂,並賜予奧義初始招。這一招,是所有招式奧義的基礎,一定要扎實練滿。至於其他招式之奧義,需持原秘笈,請各式古師們幫你點化出奧義。
(詳見:任務_窺見奧義)
古師已作古多年,該如何尋找? 別擔心,天下各地流落的奧職殘卷,是古師親著的殘卷,雖因年代久遠而模糊難辨,只要收集到一定數量,帶著靈氣之石,可找各職業大師兄幫助你強行靈摹出完整的奧職卷軸,並幫你做好油墨密封,以保七日內不會灰散。
(詳見:合成_奧職殘卷、奧職卷軸)
打開奧職卷軸,才知道是哪一位古師所著的[奧式卷軸],打破油墨密封後,此卷便只能保存一日,請務必注意時效。帶著[奧式卷軸],請虛奧大師感應出著作者所存在的時空,就可以找到古師學習了。
(詳見:虛奧大師_穿越時空、尋找古師)
古師們當初因故避而遠遊,最不屑與膚淺之人交談。必須先通過嫡傳弟子的修為驗證,得到修練憑證,才有機會與古師交談。
(詳見:修練憑證)
持有憑證,帶著原秘笈、五行靈珠、靈氣之石,古師便願幫你點化出奧義招式。
(詳見:劍宗.奧義招式合成/戟門.奧義招式合成/詭流.奧義招式合成/幻道.奧義招式合成)
領悟奧義招式的玩家,將可突破原有局限,提升原有戰力,增加招式與裝備血珀搭配上的多樣化。物攻招式將有機率發出爆力一擊(亂數值設定,當無必殺啟動時,有機率性可以爆發出比必殺更高的傷害力),讓敵人瞬間傻眼重創。
法攻招式則有兩種,
一種是增加少許念咒時間、換取更強威力,更強化戰場重砲手的特色;
一種是犧牲些微威力、縮短冗長的比手劃腳,可輕易搭配魑魅等輔助咒,讓幻道有更多樣化的實用技能,技巧好的人,可快速切換戰場重砲手或游擊快槍俠的角色,大大提升戰場生存率與遊戲趣味性。
天下武學,初始習得時,如未琢磨之和氏璧一般,皆為一級輕招。當奧義輕重招相連時,技能組合欄內有機會出現一個黃色小箭頭,代表這兩個招式可發揮輕重連招的威能。每個箭頭的加成,可以疊加,最高可疊至120%加成。
詳見:(招式相生規則)
當習得的奧義招式越多,就越容易搭配出奧義連招的組合技,只要夠會閃、或霸體夠力,且準頭或必殺不差,隨便連個兩三招奧義,就能驚為天人。怎麼避過小招干擾、打出最高200%威力的完美KO暴擊,就看玩家們怎麼操作囉!
[招式藍箭]:當前後兩招式符合五行相生規則時,可增加20%的攻擊傷害;
[招式黃箭]:當前後兩招式符合輕重相生規則時,可增加30%的攻擊傷害;
[招式青箭]:當前後兩招式同時符合兩種規則(五行相生+輕重相生)時,可增加50%的攻擊傷害;
●奧義技能與原先的招式所需熟練度皆是相同的。