【招式.熟練度】
【招式.熟練度】
練招條件:
條件一:人物等級不能高於怪物60級以上。
條件二:招式打出來的傷害需大於怪物HP*3%。
假設:玩家人物要練楓葉花開,找了石魔(HP13000),13000*3%=390,
招式傷害打出來的數值需大於390以上,才會有招式熟練度。
必需同時滿足上述條件,練招才會有熟練度,當打怪miss時也不會有熟練度成長。坊間流傳脫下武器會練得比較快,是因為每隻怪在死亡前,能夠提供您更多的挨打次數,減少找新怪物的時間與次數,但若傷害過低,對怪物不痛不癢,就算練上百年也無法精進您的武藝。
屬於範圍技的招式,可從 單位時間內的有效攻擊次數,做更進階的研究。各怪物有不同的體型、行走速度與攻擊距離,各職業在拖怪練招時,這怪物集中度對練招有細微的影響,所謂失之毫釐、差之千里,乍看只是少個幾隻被打中,似乎沒甚麼差,揮招練習可不是一、兩百下,而是數萬、數十萬下,這些微的落差,累積起來,可能就是1個月與1週的距離,可能就是1萬魂與2萬魂的差距。
怪物的血量越高、等級越低、防禦越低,越能多挨幾刀,消耗的補品越少,越適合練招,但若怪物重生太久或走路像烏龜,反而會浪費很多時間在尋找怪物上。除了怪物集中度,人物的命中率也有蝴蝶效應的作用,人物或裝備上的準,對許多大招的習練,有關鍵性的影響。
所以玩家裝備/血珀/等級/招式,與怪物環境,皆都會影響熟練度成長。
舉例:102等的幻道,可以至鬼塚周邊找毒箭厭鬼練(擊)。