【五級裝介紹.解析戟門】
【五級裝介紹.解析戟門】
套裝基本屬性對照表 | |||||
套裝 | 狠 | 準 | 穩 | 快 | 智 |
三 | 17 | 4 | 40 | 8 | 30 |
四 | 23 | 3 | 47 | 4 | 51 |
四+仙飾 | 23 | 10 | 47 | 10 | 54 |
五 | 24 | 30 | 57 | 5 | 56 |
五級裝主要在展現職業特色上,狠與智增加不多,犧牲閃避,取而代之的是準、穩的提升。強化防禦的五級裝重裝,穩的成長是各職業之最,最強守護。這只是基礎比較,真正的差異可不只如此,後面會再做詳述。
自從仙飾時期便開始提升了戟門的準,五級裝則提升更多,未來對上血厚的高等怪物,有利於使用連招來堆高傷害、減少消耗,提升戟門的續戰力。隨著等級發展越高,準在某些方面會有更加明顯的優勢,身著五級裝之人會擁有較高的基本條件。
加持對照表 | |||
加持 | 0 | 5 | 8 |
四級穩 | 47 | 62 | 71 |
五級穩 | 55 | 70 | 88 |
差異 | 8 | 8 | 17 |
再來看加持對照表,四職業套裝中,相當推薦這套給小資玩家,不想花錢衝裝的玩家,即使只是+5,不含血珀或其他配置,裝備穩便能達70,就算是不怎麼會玩的人,亂配一通也能成為打不死的小強。
敢冒險的人,衝過安定值(+5)後,裝備每升1級、穩+2,這裡取+5與+8方便玩家與舊裝對比。+8時比四級多出了17穩,減傷率增加8.5%。裝備穩與快的發展類似、但又有點不同,一樣都是需成長到一個程度之後,方能展現顯著效益。不過,這個成長與怪物有關,越強大的怪物才能越加展現減傷率的差異。
假設同樣是減傷率50%,初始傷害2000與20000,被打下來的減傷就是1000與1萬的差距。
全套+8屬性對照表 | |||||
套裝 | 狠 | 準 | 穩 | 快 | 智 |
四+仙飾 | 35 | 10 | 71 | 10 | 54 |
五 | 40 | 30 | 92 | 5 | 56 |
最後,加上套裝效果,看到這裡,就能清楚了解最後這張全套+8優勢是如何得來,也較清楚看出,裝備穩的極限在哪裡了。
(套裝效果請參閱天下百科>裝備>五級裝),40狠、30準、92穩,可說是脫胎換骨的飛躍,讓戟門在不能閃避的先天弱勢下,憑藉高防減傷,將消耗壓低、接近至吸收量,更容易抓到吸耗平衡,大幅提升續戰優勢。五級套裝讓戟門能夠挑戰全套裝備穩140、減傷70%的境界,與其他職業驚心動魄的緊張戰鬥對比,戟門玩起來悠閒許多。擁有珍稀血珀的玩家可以逼近160穩,面對任何恐怖的攻擊,都能泰然處之,眉頭都不皺半下。
最末附上一些戰鬥截圖,圖一為四級套裝,其他皆為五級套裝。篇幅有限,僅列幾個重點BOSS,一些低等BOSS就不特別列舉,有戴過N95口罩的戟們,應都虐過那些低級BOSS了。
註:測試圖例僅供參考,以遊戲內實際狀況為準。