【霸體測試影片】
【霸體測試影片】
之前有公佈過有關於霸體血珀的說明,不過還是不少玩家都去建單詢問客服,小編趁測試人員在測試時,請他們錄製了相關影片,直接讓玩家看影片會比較清楚些喔。
在影片中有看到霸體類型的飛行器,那麼無視必殺與反彈,是否未來也會相關的飛行器?
答案是:無視必殺與反彈,並不會推出相關的飛行器^^。
霸體分為[人物霸體]與[裝備霸體]:
人物霸體值:所受傷害 超過 人物血量一定比例以上時,依據裝備霸體值來決定是否會被斷招。
裝備霸體值(含武器防具/飛行器/血珀):降低被斷招的機率。
無視必殺與反彈,並不會推出相關的飛行器,因為霸體與它們是不相同類型的設定。基本的數據欄位格式,就大不同了,也不可能只為了某一物品的效果,去翻修整個資料庫,所以坊間時傳,最近XXX跟OOO又被調低,都是以訛傳訛,正統的遊戲經營者,不大會為了短期的活動而去大幅調整其它參數設定,勞民傷財。
無視必殺:意指無視對方的必殺傷害,但是還是會傷害產生。反彈:意指反彈對方攻擊。無視必殺與反彈,都是實際會降低或是增加傷害攻擊,但是霸體卻不是,霸體是指降低被斷招的機率,當人物角色不會被斷招時,對於技能在連招上的使用,是可以大幅明顯提升效益的。
無視必殺與反彈的機率,可能發動機率30%以上,玩家就會有明顯的感受,可是霸體卻要發動機率60多%以上,才會有明顯的感受,就是因為基本的數據欄位格式設定不相同的關係。