【搶先報.磔罰魔道BOSS】
【搶先報.磔罰魔道BOSS】
磔罰魔道
新增的3張地圖,與古域多聞天相同,一樣有配有Boss,該Boss為150級爆系磔罰魔道。這隻王就是天下手最多的那隻王啊,很會抓人很難閃。小編跟他PK好多次,偷偷告訴大家一個小小心得,催高防禦來降低傷害是一定要的,不過,相反的犧牲防禦給他霸王硬上弓,嘿嘿,竟然…意外地順利又快,雖然被打很痛,但被打的時間大幅減少,大量降低損耗的補藥與魂。被多疼一點,值得!!
從影片中可以很明顯看的出來,穩裝與霸體裝的技能連招出招情況,穩裝容易被斷招,霸體裝雖然損傷較高,但是可以使出連招攻擊。在穩裝與霸體裝的測試下,發現著霸體裝打一隻磔罰魔道所需花費的時間、補藥與魂魄的消耗,只需要穩裝的一半而已。霸體裝其實不只適用於戟門職業,像是劍宗無法閃避時,幻道想要單挑特殊王時,都也可以選擇霸體裝備來挑戰BOSS,也是一個不錯的選擇喔。
霸體分為[人物霸體]與[裝備霸體]:
人物霸體值:所受傷害超過人物血量一定比例以上時,依據裝備霸體值來決定是否會被斷招。
裝備霸體值(含武器防具/飛行器/血珀):降低被斷招的機率。
無視必殺:意指無視對方的必殺傷害,但是還是會傷害產生。反彈:意指反彈對方攻擊。無視必殺與反彈,都是實際會降低或是增加傷害攻擊,但是霸體卻不是,霸體是指降低被斷招的機率,當人物角色不會被斷招時,對於技能在連招上的使用,是可以大幅明顯提升效益的。
無視必殺與反彈的機率,可能發動機率30%以上,玩家就會有明顯的感受,可是霸體卻要發動機率60多%以上,才會有明顯的感受,就是因為基本的數據欄位格式設定不相同的關係。
此為遊戲開發測試畫面影片,傷害數值僅供參考,各項傷害/消耗以開放更新後的實際遊戲內容為主。